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【MAP】 フェニックス火山MAP パレパレジャングルMAP トーレス山脈MAP カウレア火山MAP 【冒険条件】 名称 必要ライフ 必要ランク 人気 誘われる週 目的 フェニックス火山 140以上 D以上 40以上 6月1週 ほのおの羽根入手・他の冒険のフラグ立て パレパレジャングル 140以上 C以上 40以上 10月1週 古びたサヤ入手・黄金モモ入手 トーレス山脈 210以上 C以上 50以上 2月1週 大きな足跡入手・万能のり入手・パラドクシンの入手 カウレア火山 280以上 B以上 50以上 6月1週 マスク入手(・神々の石盤入手)(・フェニックス火山で取れなかった場合はほのおの羽根入手) 【冒険に関する知識】 フェニックス火山を訪れない限り他の冒険地には行けない フェニックス火山に行けるのは基本的に1度のみ。ただし、探索をまったくしないで帰るともう1度行ける。 フェニックス火山以外の冒険で「目的」を一度の冒険で達成すると、「大成功」となり、報酬が一度だけ貰える。(パレパレ 500G、トーレス 1000G、カウレア 2000G)ただし、後の方で行ける冒険で先に達成してしまうと、フラグを立てられなくなる。 PS版は△ボタン、Switch版はXボタンで視点変更。 金稼ぎが目的ならば、ヨイモンよりワルモンの方が稼ぎやすい。 アイテムの取得基準となるヨイワルは1以上ならヨイ判定、0以下ならワル判定となる様子 拾えるアイテムは各洞窟・建造物に入った時点で決まり、入りなおしても変わらない。 アイテムの説明を冒険中は(捨てる際も)見ることができない。これは全種類同じ名前の円盤石のかけらで問題となる。探索場所と色(純血種とほぼ同色)、その後は取得順から判別できるが、一部同系色もあるため注意。 アイテムフル所持時に拾ったものは×ボタン(Switch版はBボタン)を押すとその場で捨てられる。 行動力はモンスターのライフが70上がるごとに70ずつ増えていく。最大値は700(ライフ700) 消費は移動1マス-1、障害物破壊(成否問わず)-5、アイテム探索(成否問わず)-10。行動力-10以下まで行動するとSOSとなりモンスターの寿命が-13週される。-9までにキャンプに戻れば問題なし。キャンプ帰還までのランダム要素はワープを利用した時くらいなので、カウントしながら各種行動を行えばSOSは防げる。 冒険地、消費行動値に関係なく冒険後は疲労値+70。ストレスは0で変化しない。体調値0で出発した場合は4週経過に対して寿命は-2週のみであるため、実質寿命が延びる。 障害物:次回冒険時には障害物は復活する。力が1でもキアイがあれば障害物を壊すことが出来る。もちろん力も高いに越したことはないが300程度で大抵何とかなる。一撃で壊すのに必要な力が約300目安と500目安の2パターンある? 近道は一度開通すれば、次回以降も開通済み。 ほのおの羽根などの限定アイテムは複数設置され、入手済みの場合には別のアイテムに置き換えられる。(ないちゃい草、おこり草、食べかけの実、夏美草) それぞれのアイテム入手に必要な能力 【パレパレジャングル】 ○黄金モモ ヨイモン-賢さ200以上 ワルモン-賢さ250以上 ○古びたサヤ-賢さ300以上 【トーレス山脈】 ○大きな足跡-賢さ500以上 ○パラドクシン-賢さ700以上 ○万能のり-賢さ350以上 ※万能のりについて ・一度カンヅメを組み立てないと入手できない ・モンスターファーム2マニアとMFFWでの取得場所表記が間違っており、正しくはL 樹氷の森 【カウレア火山】 ○マスク-命中300以上(300より低いとスタープルーンが代替配置) ○神々の石盤-賢さ600以上 ○プラチナ-ヨイワルで異なる ※プラチナについて ・ヨイ(ふつう±0含む):命中1~99(推定)か命中200~299が条件、命中100~199及び300以上になると配置されない(配置率6.25%) ・ワル:命中200以上が配置条件、配置率はヨイ時の倍(12.5%) 【全ての冒険地】 ☆円盤石のかけら ドラゴンなどの初期解放モンスター以外のかけらを入手するには種解禁必須 参考 MF FW-冒険マップ 極・モンスターファーム-冒険MAP
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スエゾー【SUEZO】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ゴーレム ×ロードランナー ×ライガー ×ハム ×ガリ ×スエゾー ×ゲル ×プラント ×モノリス ×ワーム ×ナーガ ×キンゾー ×ギンゾー ×ブロンズゾー ×ベタピン ×すえきすえぞー メタルナー← →ジール 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い ふつう ふつう 好き 好き ふつう ※1段階目はミルク好きに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 ガリガリアイス バリアメ アルタケーキ 休み 遊び タイプ2 ガリガリアイス ゼリーもどき 岩石アメ 遊び 休み タイプ3 カララギマンゴー バリアメ 七色毛玉 遊び 遊び 【補足】 余裕標準装備 【解放条件】 初期解放種 No.248 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ピンキー スエゾー ピクシー Pink Eye 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 早熟 C 10 D C A B C D -50 80 120 170 130 100 90 690 No.249 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 イワゾー スエゾー ゴーレム Rocky Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 晩成 D 14 D C A B D D 5 80 120 170 130 90 100 690 イワゾーはスエゾーに適性を上書きされており、計算上ではDBBCDCとなる。移植版では修正されていることを確認済み。 No.250 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 走り込み メロンボ スエゾー ロードランナー Melon Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 D 12 D C B B D D -25 80 120 150 130 90 100 670 No.251 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 ツノマル スエゾー ライガー Horn 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 早熟 C 11 D C A B C D 45 80 120 160 130 110 100 700 No.252-1 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ガンバ スエゾー ハム Furred Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 普通 D 13 D B C B C D 15 80 150 130 140 110 100 700 No.252-2 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ガンバ スエゾー ハム Furred Suezo 初期技 歌う 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 D 13 D B C B C D 15 114 152 166 141 111 110 794 種族指定出現CD「MAXIMUM II/MAX」 AVCD-11614 OR 「PEOPLE/清竜人」(後発)TOCT-27063 自作する場合:3482+290秒(全体62 52、ラストトラック4 50) ※歌う初期所持 No.253 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 オリオン スエゾー ガリ Orion 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 普通 D 14 D C A B D D 60 80 120 150 130 90 100 670 No.254-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 スエゾー スエゾー スエゾー Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 早熟 D 12 D C A B D D -65 80 120 170 130 90 100 690 No.254-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 スエゾー スエゾー スエゾー Suezo 初期技 テレパシー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 早熟 D 12 D C A B D D -65 84 159 187 134 94 114 772 出現CD「遥かなる道 MASAYA'S Melodies インストゥルメンタル」LICA-0002 自作する場合:3679+388秒(全体67 47、ラストトラック6 28) ※テレパシー初期所持 No.254-3 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 スエゾー スエゾー スエゾー Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 早熟 D 12 D C A B D D -65 91 131 181 144 103 110 760 ※没データ 再生条件が設定されていないので再生できない No.255 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 丸太うけ スケゾー スエゾー ゲル Clear Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 D 13 D C A B D C -25 100 110 150 130 90 120 700 No.256 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 プラムラー スエゾー プラント Green Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 390 早熟 D 10 C D B B D D 30 120 100 140 130 80 90 670 No.257 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 アカメ スエゾー モノリス Red Eye 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 普通 D 14 D C B C D C -45 80 120 140 100 90 110 640 No.258 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ムシメ スエゾー ワーム Fly Eye 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 晩成 D 13 C C B B D D -15 110 120 140 130 90 100 690 No.259 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ノリゾー スエゾー ナーガ Purple Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 早熟 D 12 D C C B D D -75 100 130 110 150 80 90 660 No.260 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 キンゾー スエゾー ??? Gold Suezo 初期技 歌う 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 普通 D 12 D C A B D D 60 88 128 177 150 93 114 750 出現CD「泣くもんか/奥井亜紀」 WPD6-9035 or「衝動~Do Forever~/ノンノン」 XMDR-9 or「モンスターファーム2 オリジナルサウンドトラック付録CD/WAKE UP」 自作する場合:778+13秒(全体13 11、ラストトラック00 13) ※すべて同じステータスで出現 ☆ギンゾーとブロンズゾーを合体させることでも出現(スエゾー適性) No.261 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ギンゾー スエゾー ??? Silver Suezo 初期技 キッス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 普通 D 12 D C B C D C -45 90 139 151 107 105 134 726 出現CD「モンスターファーム2 秘密のCD/予約特典」 自作する場合:531+37秒(全体9 28、ラストトラック0 37) No.262 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ブロンズゾー スエゾー ??? Bronze Suezo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 早熟 D 12 D C C B D D -75 103 147 136 164 100 98 748 出現CD「影牢~刻命館真章~(サントラ)/ポニーキャニオン」 or「魔神転生2(サントラ)/ポニーキャニオン」 自作する場合:4495+127秒(全体77 02、ラストトラック2 07) ※どちらも同じステータスで出現 No.263-1 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 トーブル海岸 ベタピン スエゾー ??? Birdie 初期技 テレポート 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 D 12 D B C B C D 15 97 163 137 166 126 105 794 出現CD「ホテルカリフォルニア/イーグルス」 20P2-2016/32XD-330 (再生できないもの AMCY-3009[コロペンドラ]/WPCR-14165[コロペンドラ]/WPCR-75130[リキッドキューブ]) 自作する場合:2162+449秒(全体43 31、ラストトラック6 31) No.263-2 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 しゃてき ベタピン スエゾー ??? Birdie 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 晩成 D 12 D C A B D D 5 84 123 207 152 102 102 770 出現CD「みんなのGOLF/SME-PSゲームソフト」 or「てきぱき・スクリーンセイバー/NECホームエレクトロニクス-Windowsソフト」 自作する場合:0+1721秒(全体28 41、ラストトラック28 41) No.263-3 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 ベタピン スエゾー ??? Birdie 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 普通 D 12 D C A B D D 60 89 139 163 135 109 118 753 ※出現しません No.264 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 すえきすえぞー スエゾー ??? Sueki Suezo 初期技 かみつき 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 1 早熟 D 12 E E E E E E -65 999 387 321 355 1 999 3062 出現CD「モンスターファーム/PSゲーム」(ベスト版でも可) ※アイテムの効果がない(与えられない) 合体時のステータス適性はスエゾーと同じ(かしこさ 命中 ちから 丈夫さ 回避 ライフ)で、 すえきすえぞー自身のパラメータとは一致しないので注意。 合体相性最高なら相方が初期能力でもライフと丈夫さが300以上で生まれる 例:すえきすえぞー × オリオン → オリオン + すえきすえぞー活用法 種族解放条件にモンスターの死亡が必要な時に使う。 グレードEやDの大会に出場して序盤の金策や賞品稼ぎ(ふたごの水差し等)として使う。"ワル"のため10月4週のヒールズ杯にも出場可能(賞品売価5,000G) すえきすえぞー同士で合体させてライフと丈夫さが高い寿命普通のスエゾーを生み出す。 ライフや丈夫さの適性が低いモンスター(ホッパー種等)を育成する際すえきすえぞーをメインにした合体で、育成したいモンスターを誕生させることによってライフや丈夫さの初期値が高いモンスターが生まれる。ただし適性順を合わせないと効果は薄い。ホッパー種なら、ライフが最低のトビカサゴかサクラホップが狙い目。隠し味にカニのはさみ等のステータスアップアイテムを使うとさらに良い。
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ワームの羽化について。 【羽化条件】 当然ながらまずメインがワーム ランクはC以下(C含む 4歳0ヶ月~4歳11ヶ月の間に6月3週→6月4週と週経過をする 疲労0、ストレス29以下、忠誠度80以上 6月3週は基本的に休養を推奨。遊びでも条件次第で疲労0になるが忠誠度80以上になる可能性は無いに等しい 羽化イベントまでにゼリーもどきを30回以上与えているとビークロンになる(100%) 【変化するもの】 種族 一部パラメータUP 技…基本的に同じ種類を引き継ぎ ワーム時代に使い込んだ技使用回数は全て0に 拾い物 おねだり品…品物は羽化後の各種族のものに変わるがタイプは変わらず、ツチノコボクサーになった場合は要求なしへの変化に注意 エサの好き嫌い…羽化後の各種族のものに変わるが、個別は変わらず 嫌い:闘うことだった場合のみミルクもどきに変化(ビークロン、テロルシザーズ羽化のみ) 【変化しない】 現在寿命、初期寿命 成長適性※ ヨイワル 人気 疲労、ストレス、甘え度、恐れ度 体型 戦績 得意トレーニング 成長タイプ 移動速度、ガッツ回復速度、所持状態変化 ※合体の際の相性判定も変態前の成長適性に則して行われる (参照:ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃ) ※合体の際の相性判定において、補正後のパラメータが同一の場合、羽化後のモンスターの成長適性で上位下位が判定される。 例えば、ハナシャクトリ羽化ソボロベント、能力値オール999の場合、 「かしこさC120」と「命中C130」および「ちからD100」と「丈夫さD90」で、補正後のパラメータがそれぞれ同一となるが、 このとき、羽化前でなく羽化後の成長適性、すなわち「かしこさC」と「命中D」、「ちからC」と「丈夫さB」でそれぞれ再判定され 最終的な判定は「ラ>賢>命>丈>力>回」の順となる(「ラ>命>賢>力>丈>回」とはならない)。 【変化するパラメータ】 ビークロン ライフ+30 トルクレンチ ちから+30 ナハトファルター かしこさ+30 テロルシザース 命中+30 ムシメ かしこさ+30 カンテンムシ 回避+30 ソボロベント 丈夫さ+30 ツチノコボクサー 初期善悪度+30 ※ツチノコボクサーの善悪度上昇は可変値内で+30されるのではなく、羽化前の種族初期値に戻されたうえで+30される 可変域で+100され、善悪度+30になったムラサキチュウ(初期値-70)→羽化→ツチノコボクサー(善悪度-40で誕生) 【羽化技対応表】 ※=羽化前に使い込みの必要のない羽化後使い込み技 ※=羽化後に初期バランス技になる技 こちらを覚えないことで初期バランス技を一つ切れる ※=なぜか超必殺技になる ※=種族指定CD産のみ ※=移植版種族指定CD産のみ ※=現在未確認のためデータのみ 羽化前 ナハトファルター ビークロン トルクレンチ ツチノコボクサー ムシメ カンテンムシ ソボロベント テロルシザース かみつき、針 タッチ、はり手 パンチ、つのアタック ワン・ツー、おなら ストレート、雷 しっぽアタック、ツバはき 突き刺し、くし刺し 体当たり、たおれこみ はたき、ボディーブロー くしざし なげキッス 地震 大砲屁 魔神ハリケーン キッス ハエタタキ ひっかき 魔空弾 毒ガス ヒールレイド 地震 暗けい 魔神プレス なめる パチンコ トリオビームY 毒ギリ 牙斬り レイ ビーラッシュ ハイキック スピンカッター テレパシー パラボラビーム 怪光線 魔空弾 毒注射 メガレイ つのショット まわしげり 大スピンカッター 熱視線 超パラボラビーム トリオビームX 連続魔空弾 くし刺し投げ フレイム ダイブアタック バックナックル プレス かみつき G・キューブ 針ぶっさし しっぽアタック バックドロップ ヒールレイド 回転プレス 超バックナックル ハリケーン ベロビンタ 大砲 超針ぶっさし ドリルアタック サマーソルト サンダー 回転パンチ 正拳 ナックル テレポート ムチ サケビ声 突き Wサマーソルト ライトニング 超回転パンチ 超正拳 火のカベ サイコキネシス 連続ムチ 超たおれこみ - しっぽキック キック 超つのアタック ドラゴンパンチ 炎のカベ テレポート ゲルプレス 大たおれこみ くしざし Wしっぽキック ハイキック コマアタック 超ドラゴンパンチ 魔神ナックル サイコキネシス コマアタック おんぱ - 空中回転アタック ビックバン 超ビーコンボ 超レフトナックル ゴッドハリケーン 食う ハエスパイク 3連アタック 回転アタック 3連しっぽキック バン ビーコンボ レフトナックル ゴッドアタック 食う G・キューブ2 アタック しっぽアタック シェルアタック - つのファイナル 超暗けい ゴッドナックル 歌う ガドリング 2連アタック ドリルアタック 能力 かしこさ+30 ライフ+30 ちから+30 ヨイワル+30 かしこさ+30 回避+30 丈夫さ+30 命中+30 羽化によって種に存在しないG最速12・移動C(ベニシャクトリ羽化)、G最重16・移動D(イワムシ等羽化)になる種族 ナハトファルター→ピクシー種G最重、移動D(最遅) ビークロン→移動C(最速)、ビークロン種G最重 トルクレンチ→移動 G最速でハムリーフに並ぶが逆上型にしやすい ツチノコボクサー→ガリ種G最速 ムシメ→スエゾー種G最重 カンテンムシ→なし ソボロベント→モノリス種G最速、移動C(最速) テロルシザース→ナーガ種G最重 参考技表 モンスターファーム2Webマニア-羽化で変化する技表byぺーとん
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さわ子「デススラッシュいけええええええええええええええええええ!!」 唯「当たらない当たらない当たらない」ダラダラ 唯(当たらないはず…!) ウッウー さわ子「チッ!」 唯「…!チャンス!熱視線!」 ビシュン! さわ子「ちょっと気合入れなさいよ!ほらほらデススラッシュ!」 スカッ さわ子「!!」 唯「さわちゃん、ガッツの無駄遣いしすぎだね!…あっきー、サイコキネシス!」 ウィンウィーン さわ子「ぐっ…」 唯「やった…!」 さわ子「まだよおおおおおオオオオオオオオ!!!」 律「!根性か!」 唯「うう…さわちゃんしぶとこわいよおおお…」 唯(今のでガッツ少なくなっちゃった…) さわ子(ここは…) 唯さわ(技の出すタイミングがカギだ…!) ジリッ… 澪(こ、これは緊張するな…) 唯(つばはき出来るまで溜まったら回避低いし行ける…でも) さわ子(わたしの今のガッツは27…させると思う?) 唯(!ガッツが9溜まった!) さわ子「今よ、デススラッシュ!!」 スカッ さわ子「このやろおおおおおおおおおおおオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!」 唯「!!つばはきだよ!」 K.O! 2P Win! さわ子「クソがあああああああああアアアアアアアアアア!!!!!」 さわ子「あのタイミングではずすとかテメェ舐めてんのかァァァァァァァ!!!???」 さわ子「二度と立てない体にしてやる!オラッTVから出て来い!!」 澪「ちょっ…律、手伝え!」 律「ああもう落ち着け!出れないから!あと元から立ってないから!浮いてるから!」 梓(コントローラー投げるとかガキかよ) 憂「…お姉ちゃん」 唯「憂…」 けっしょう! 憂 VS 唯 憂「…ごめんねお姉ちゃん。今回ばかりは負けてあげられないの」 唯「私も負けないよ…」 唯(初代あっきーのために…!) 憂「私も、お姉ちゃんの為に…」 唯「私の為?」 憂「お姉ちゃんと毎日アナルセックスするために…!」 憂(お姉ちゃんとずっと幸せでいられるようにってお願いを…する!) 唯「」 憂「お姉ちゃん?」 梓「憂、憂、本音と建前逆逆」 憂「あれっ」 梓(きも) 和(いいなぁ) 唯(…憂が私のことそんな風に思ってたなんて知らなかった…) 唯(…これって負けたらもしかして} 唯(私アナル貞操の危機!?) 憂(本音出ちゃったからもういーやセックスセックス) 憂(セックス三昧の未来の為) 唯憂(これは…負けられない!!) しょくしゅ/メタルシェル(ナイトン×メタルナー) ラ 450 力 750 賢 1 命 500 回 1 丈 770 VS あっきーマン/アカメ(スエゾー×モノリス) ラ 548 力 1 賢 950 命 500 回 500 丈 1 FIGHT…!! 唯(これは相手は賢さ低いとはいえ2回は最低耐えられるよね) 唯(こっちは2回、運が悪かったら1回…) 唯(ガッツを減らしてダメージ減らさなきゃ…!) 憂(お姉ちゃんいい匂い) 唯(待てよ、一気に勝負に出ようか?でももし根性あったら怖いし…) 憂(お姉ちゃんとモンスターと触手…いい絵だ) 唯(よし…) 憂(たまんねぇ) 唯「…」 憂(ガッツ溜めてる…こっちから仕掛けてみよう) 憂「しょくしゅ!ナイトスネークで牽制だよ!」 唯「!」 唯(かわしてっ) ウッウー 憂「ああっ」 唯「今だ、キッス攻撃!」 憂「カウンター!?しまった!」 ブチュッッチュー 唯「よしっガッツダウン!」 唯「って憂?」 憂(はぁはぁお姉ちゃんと間接キス間接キス)ダラダラ 梓(まじこいつらありえねぇ) 憂(とばっかりも言ってられない、今のキスより未来のお姉ちゃんとのふわふわ時間!) 憂(またガッツダウン来られちゃたまらない、ベロビンタの心配もないし近距離で潜伏だよ) 唯(うぅ…張り付かれたらガッツダウンできないよぉ) 唯(吹き飛ばすか…) 唯(でもローリンナイトに負けたらどうしよう…) 憂唯(まずはガッツを溜めてから…!) 憂(よし、十分溜まった…!ここは離れよう)ツツツ 唯(、!離れようとしてる、ここだ!) 唯「ふきとばし!」ブワッ 憂「しまった、このタイミングで!?」 紬「憂ちゃん、技セット間に合わないわ!」 唯「いっけええ熱視線!!」 ウッウー 唯「ええっ!?」 澪「!?なんで、あれだけ命中率高いのに!!」 律「…澪、これが」 律「これがモンスターファームだ!!」 澪「!」 律「たとえ命中率が99%でも油断するとこうなる。逆に1%でも当たることだってある!」 律「そう、いつだって理不尽なゲームだった」 律「オクレイマンのマッハパンチはどう考えても詐欺だった」 律「お陰でロクガイガーが恐怖でしかなかったぜ…」 澪「確かに…意外とリキエルの攻撃も当たらなかったしな…」 憂「これは私への天の導き…!」 憂「決めるよ!超ローリンナイト!!」 唯「!」 バシバシバシバシバシ!!!!! 澪「当たった!」 和「クリティカル…あとは運のみね…」 さわ子(お腹すいたわー) 唯(そんな…!ここで終わりじゃないよね…) 唯(きっと復活してくれる…ううん絶対してくれる) 唯(初代あっきーも応援してくれてるんだから) 唯(絶対!!!) 憂「…ああっ、根性が」 唯「…」 唯(不思議…) 唯(当然のように思えた…) 憂「も、もう1発!ナイトニードル!」 ウッウー 憂「うううっ」ギリッ 唯「吹き飛ばし」バスッ 唯「あっきー、熱視線」 シュビィ!! 憂「ああっ!」 しょくしゅ「ヴォアー」 澪「、!触手が底力だ!」 梓「…次で決まりますかね」 律「しょくしゅによるな…」 憂(まずい) 憂(上手く根性が発動するかどうかも分からないし…) 唯(次で決まる) 憂(次で決まる) 唯憂(次で) 澪「先制は!?」 紬「…しょくしゅの方が速い!」 憂「いけえええ!!!ローリンナイト!!!!」 ウッウー 憂「あ…」 唯「…これで終わりだよ」 唯「あっきー、サイコキネシス!!」 K.O! 2P Win! 憂(根性…発動しなかった) 憂(最後、私が諦めたからかな…) 憂(ごめんね…) 唯「や、やった…」 唯「やったああああああああああああああ!!!!!!(掘られないで)」 紬「おめでとう!」 澪「よかったな、唯」 和「唯…」 唯「本当に、ほんとうによかったああ…(掘られないで)」 律「さて!何でも言ってみろよ、言うこと聞くからさ」 唯「あっ…」 唯「そういえばそうだったね…」 憂「おめでとう、お姉ちゃん!なんでもだよ!(ああ喜んでるおねえちゃん可愛いしこれでいいや)」 唯「ありがと、憂!…えっとねぇ」 唯「…ねえムギちゃん」 紬「?なあに?」 唯「ムギちゃんの力で、この先続編を出さないようにって、出来る?」 澪「!」 律「え!?」 梓「ど、どうしてですか」 唯「私自信、すばらしいゲームだと思うの」 唯「あっきーとも出会えたし、学んだし、悲しんだり、今も喜んだりしたし」 唯「だからこの先クオリティが下がって色褪せたりすることのないように、このゲームはこのゲームのまま」 唯「「モンスターファームは素晴らしいゲーム」として語り継がれていかせてあげたいの」 紬「唯ちゃん…」 唯「この先も続編がまた良くなる可能性も否定できないし、単なる私のワガママだけど…」 律「唯…」 紬「…分かったわ」 澪「!」 紬「私もすごく楽しかった。こんな素晴らしいゲームがあるなんて知らなかったし」 紬「このゲームを永く残していられるよう、お父様に掛け合ってみるわ!」 唯「!ほんと!?ムギちゃん!」 紬「ええ!」 梓(この沢庵すげぇ) 唯「ああ…ありがとう…!」 唯(…) 唯(私がこんなに色々学べたのも、楽しかったのも) 唯(あなたのお陰だよ、初代あっきー) 唯(ありがとう) 唯(おやすみ…) ―――――― ――― 10年後 ガキ1「なーなーモンファー2またリメイクで出るんだってよ!」 ガキ2「まじで!?買わなきゃ!」 ガキ1「あんなに面白いんだから続編出して欲しいよなーいつもリメイクばっかだし」 ガキ2「…知ってるか?2以降に5まであったって噂。でもなんかどこ探しても見当たらないんだよ」 ガキ1「嘘なんじゃね~の~?」 ガキ2「まあいいか~。久しぶりにウチで対戦しようぜ」 ガキ1「おう!」 さわ子「続編なんてなかった」 ~Fin~ 戻る
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第5回MF2Twitter杯(つい杯5)について 日時 ・2013年7月06日、Ustによる試合放送は06日20時から開始(終了) ・参加表明は7月05日23 59まで(終了) 戦い方 オート戦 トーナメント制(2本先取勝負) 前回殿堂入りモンスターと今回優勝モンスターのエキシビション(5代目殿堂入り決定戦 VS 000↑↑※2回連続) 参加規定 Twitterアカウントをお持ちの方←重要!! 参加は一人1体まで フルモンであること(補正込みでも可) ヴァージアハピ以外の種族が出場可能 育成条件は特になし、油草薬モモバナナ倍速QSQLご自由に 漢字名もOK 前回出場者は同一個体での連続出場禁止(1大会以上挟んだモンスターは可能) 前回成績上位者はシード優先 試合結果 随時Ustで放送→放送録画 録画1部 http //www.ustream.tv/recorded/35425145 録画2部 http //www.ustream.tv/recorded/35428769 また初戦録画忘れました。すいません。 トーナメントくんで記録 出場方法 メモカデータをmemかmcr形式にして提出(http //ux.getuploader.com/mf2_netbattle/にうp) 実機でも参加可能 メモカの吸い出しについての参考ページ →http //www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/146.html →http //www.wikihouse.com/mfvip/index.php?MCAdapter 出来ればデータを1つにして冬眠モンスターも1体にしてくれると管理しやすいです 提出後(@carmine_mfへ)リプライをくれると助かります(出場モンスターの所持状態変化やチビフルかを添えて) データ提出時にモンスター情報を書いたメモ帳添付でも可 鍵付きアカウントだと気づかない場合があるので出来れば鍵を外してリプライを送ってください 一言コメント(一言じゃなくても可)も受け付けてます 実機勢の方で要望があればブリーダー名の変更(アカウント名と同一にしたいなど)も行います エミュ勢向け スクリーンショットは640×480を2枚結合して50%に圧縮したものです(F8で撮影、snapフォルダに保存されたもの) 結合は画像編集のフリーソフト(photoScape)などがあれば簡単にできるかと メモカデータ、コメントやモンスター情報をまとめたテキストファイル、スクリーンショット 以上の3点をzip形式などでまとめてうpしてくれると非常に助かります ファイル名→ブリーダー名(ローマ字).zipの形に、モンスター名だと混乱するので 【メモの雛形】↓ できるだけコピペで貼れるように統一 ブリーダー名(出場回数) / 種族名(ニックネーム) 状態変化(底力/逆上 根性 集中 闘魂 憤怒 我慢 余裕 必死 元気 本気/泥酔/団結 )の順番通りに imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像タイトル.jpg) ひと言コメント 画像は出来ればjpeg保存(pngも可)、スナップから直のbmp保存だとwikiに反映されないため スムーズな受け渡しを図るため、名前修正希望とかじゃない限りアップローダー提出時はパス無しで 第4回までの出場数(優勝、準優勝回数) 種族 出場数 種族 出場数 種族 出場数 種族 出場数 種族 出場数 ピクシー 7+2 ドラゴン 4+3 ケンタウロス 3+1 コロペンドラ 2 ビークロン 2+3 ヘンガー 2+1 チャッキー 7(優 1)+1 ゴーレム 4+1 ロードランナー 2+2 デュラハン 2(優 1) アローヘッド 1(優 1)+1 ライガー 4+1 ホッパー 2 ハム 4+3 バクー 2 ガリ 6+2 アーケロ 2(準 1)+1 グジラ 1 バジャール 1 ニャー 3 ヒノトリ 2 ゴースト 1 メタルナー 1+1 スエゾー 7+1 ジール 3 モッチー 2 ジョーカー 6(準 1)+1 ネンドロ 2 ゲル 4(優 1)+1 ウンディーネ 3 ナイトン 1+2 モック 1 ダックン 3+1 プラント 3+1 モノリス 2(準 1)+3 ラウー 2+1 ワーム 2+3 ナーガ 5(準 1) 出場者一覧(出場表明順) 出場番号:ブリーダー名(つい杯出場回数) / 種名(ニックネーム) ブリーダー1:レノクレ(5) / メタルシェル(Ontlogy) (逆上 憤怒 我慢 根性 余裕 元気) Ontologyではない.Ontlogyなのである. ラ○スあたたたたたたたたたたたたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっく!! ブリーダー2:コロコロネ(3) / ベニシャクトリ(べにしゃっく) (逆上 憤怒 余裕 必死) ベニシャクトリが羽化用と決めたやつは誰だ! そんな悪い子はこのしゃっくが相手をしてやろう!! ブリーダー3:さび(2) / ホシゾラ(ホシゾラ) (底力 我慢) ブリーダー4:ままり(4) / エコスライム(もぎもぎブルーメ) (底力、憤怒、余裕) おいしいよ₍₍ ◝( ´ω´ )◟ ⁾⁾ ブリーダー5:くろしろ(5) / フレアデス(ヴェルメリオ) (逆上 憤怒 本気) ブリーダー6:しょくぶつ(5) / カークン(べっぼごびー) (逆上 必死) 「ぐへへへへ……おれは暗黒のダークネス闇ナイトメア殺意の波動パワーを手に入れてかえってきたぞ。 パラダンスがついてくるのはカラスの女房から再生したからしょうがないんだぞ。 グミバグのせいで激ワルにできなかったけど午後の紅茶を午前に飲んじゃうくらいワルなんだぞ。」 ブリーダー7:おとりす(スー)(4) / ダックロン(むらびとB) (底力 我慢 余裕) 星になった村長のためにも、私がんばります! ブリーダー8:シン(2) / コロネ(ルイン) (底力 根性 闘魂 憤怒 我慢 必死) ひとえに愛だよ、愛!www ブリーダー9:しょだいチョコボ(2) / ハムリーフ(ミゾグチ) (底力 根性 憤怒 必死) ごぉっついタイガーバズーカじゃ!(超砲屁 ブリーダー10:maaamo(5) / エコノキックス(ワイルドラッシュ) (底力 集中 必死 元気) Q.教えて何使ってるの? A.パラドクシン Q.どこーでみつけたの? A.ジャングル _人人人人人人_ > ジャングル <  ̄YYYYYY ̄ (正解はトーレス山脈です) ブリーダー11:ヤク(5) / ジャンヌ(ネフシュタン) (逆上 憤怒 余裕) 2期もよろしくね!!! ブリーダー12:ようへい(5) / アローヘッド(イソノエビゾウ) (逆上 我慢) どっかの海産物三兄弟のひとりの分身の1個 ブリーダー13:なみHEY(4) / マリオマックス(でこぴん!) (逆上 憤怒 我慢 余裕 必死) ゆびさきひとつでだうんさー ブリーダー14:んぐ(4) / ツチノコボクサー(ディルマーユ) ※ベニシャクトリ羽化 (根性 憤怒 余裕) 折角のオート杯なので、大会に出場するCPUモンスターっぽい雰囲気を目指しました。 羽化だとCPUのインチキ技切りやインチキG回復を擬似再現できるのが面白いですネ。 四大大会の某骨の様な「自慢の賢さを活かしきれていない微妙所」がコンセプトですが、 フルモンなので「自慢の賢さ」も何も無いという。まぁ脳内設定です。 ブリーダー15:トソン(初) / ウッキー(なるお) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トソン.jpg) (逆上 必死) なるおお前は光だ たまに眩しすぎて真っ直ぐ見れないけどそれでもお前の側に居ていいかな・・・? ブリーダー16:あ(初) / ヒネクレソウ(ベラルーチ) (逆上 余裕) きみかわいいね、一緒にジャガもどき食べようよ ブリーダー17:ヤいとう(初) / ピンキー(ヤバゾー) (逆上 闘魂 憤怒 余裕 必死) 66はオワコンということで11の世界にやってきました あれ?ゲームが違う? ブリーダー18:prefab(5) / ピクシー(あさひなゆーこ) (底力 余裕) 雑学を上げろ、上げろ、上げるんだ! ブリーダー19:るな(5) / メタゾール(すぷー) (逆上 根性 憤怒 余裕 必死)※チビフル スエゾーと合体することによって失った最速ガッツ回復。 チビフルになったことによる体格の差。 君は、このハンディキャップを乗り越えられるか! 最強種族の誇りを賭け、彼は戦う!!! ブリーダー20:L3MON(3) / シオンカメン(しもんかめん) (逆上 根性 憤怒 我慢 元気) ブリーダー21:phan(初) / トルクレンチ(しゅり) (逆上 闘魂 必死)※ベニシャクトリ羽化 過激にいくわ! → 超暗けい システム臨界点までカウントスタート! → 逆上 ボンバー投下! → 大放屁 ブリーダー22:ガルゴス(2) / ナイトナイトン(ジェネラル) (底力 憤怒 我慢 余裕 必死 元気) アーマーナイト(ン)の上位クラス、らしいです。 良く分からないけど普通のナイトナイt…アーマーナイ㌧よりも凄いらしいです。 どの辺りが凄いのでしょう。元気持ってる辺りとか? でもノリ出して移動スピード速くなって対戦相手怒らせて、 怒った相手に一撃で倒されるというのは守備役としてどうなんでしょうね。 それが上位クラスの特徴だとしたらひどい話ですね。 ブリーダー23:ちんまん(初) / ダックロン(ぴよすけEX) (底力 根性 闘魂 憤怒 我慢 元気) 『主人公を模したコスチュームが印象的。 本人はぴよすけの上位互換だと信じているが、 とりきぞくにはイナカクサイとバカにされている。 稀に「ぱぱ大好き!」と言うため、複数ある顔の内 どれかにぴよすけが入っているという噂もある。』 ぴよすけの大冒険より抜粋 ブリーダー24:かめん(主催5) / カメンワーム(ワムウ) (底力 憤怒 余裕 必死) ワムウは虫になった―――― ブリーダーが無意識のうちにとっていたのはセーブ ロードの姿であった―――――― 涙は流さなかったが、無言の男の繭があった ――奇妙な羽化があった―― ブリーダー25:うしはごうしゅう(2) / タスマニア(ビーフ) (逆上 憤怒 必死) あなたのお好みの火加減で ブリーダー26:キッド(2) / サンダーV(イクシオン) (底力 根性 集中) お前に相応しいソイルは決まった!(`・ω▼)9m "死を包む眠り" スチールグレイ "沸き上がる血の滾り" ヒートクリムゾン そして・・・"闇を貫く閃光" ライトニングイエロー 唸れ!召喚獣!イクシオン! FF U ~ファイナルファンタジー アンリミテッド~より ブリーダー27:99(初) / ギドラス(ライジングサン) (逆上 根性 集中 闘魂 憤怒) 初心者です(震え声) ブリーダー28:もんた(5) / ガリエル(もんドラ) (底力 憤怒) ブリーダー29:ISKA(4) / ジャガーノート(ジュンいち) (逆上 憤怒 我慢 必死 元気 本気) 【今年も夏がやってきた】ジュンいちスレPart1【アイツの季節】 1 つい杯@負け戦:2013/7/5(金)17 59 26 ID ??? かっこいいカブトムシだと思った?残念!黒光りするGでした! ブリーダー30:ハル(5) / ダークハム(殺意の波動) (底力 根性 闘魂 憤怒 余裕) 心の臓、止めてくれる・・・ブボボ(`;ω;´)モワッ ブリーダー31:まくのうち(2) / ツンドラ(初心者なの・。・) (逆上 根性 憤怒 余裕 泥酔) 初めまして!モンスターファーム2初見なんですけどこのゲーム難しいですね><。 生放送見てるとこのモンスターがいいって聞いたので頑張って育ててみました! 合体も頑張ってみたんですけど、殿堂入りできなくてとても悔しいです><。次こそは殿堂入りできるよう頑張りたいと思います!!! ブリーダー32:FJN(3) / ヒューイ(ウチコマ) (底力 根性 集中 必死) IMa公安9課が保有する思考戦車。浮遊するUFOと本体からなり、マニピュレータ2本と2本の脚、変形機構を備える。 本機はタチコマのバージョンアップ機であり、多様な格闘兵装、レーザー兵装を搭載している。 ブリーダー33:クマーァ(5) / プチナイト(ボンバ○マン)※再出場(第3回出場) (逆上 憤怒 必死) ブリーダー34:しろた(3) / ソボロベント(Sunweb) (逆上 根性 憤怒 必死) ※ベニシャクトリ羽化 ブリーダー35:シオン(4) / ソボロベント(ベルリンのカベ) (逆上 闘魂 憤怒 必死)※ベニシャクトリ羽化 カベとは壊されるものである。それはもう粉々に ブリーダー36:きなこ(初) / テクノドラゴン(マキナ) (底力 根性 闘魂 憤怒 余裕 必死 元気) 初めて育てたフルモンで参加させていただきます。 ブリーダー37:みずいろ(3) / スカシラプトル(不順利) (底力)※チビフル 4位:なみHEYさん(マリオマックス:でこぴん!) 3位:prefabさん(ピクシー:あさひなゆーこ) 準優勝:ISKAさん(ジャガーノート:ジュンいち) 優勝:phanさん(トルクレンチ:しゅり)おめでとう! エキシビション・殿堂入り戦 第2回チャンピオン:000↑↑(しろた) VS 第5回チャンピオン:しゅり(phan) 第1戦、第2戦ともに安定しすぎなレベルの立ち回りで000↑↑が勝ち星を重ねた。 第5回殿堂入りは… しろたさん(セルケト:000↑↑)が三度目の防衛! 蟹 is strong
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ケンタウロス【CENTAUR】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ドラゴン ×ケンタウロス ×ゴーレム ×デュラハン ×アローヘッド ×ライガー ×バジャール ×ジョーカー ×パドック ×サンダーV ドラゴン← →コロペンドラ 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン ふつう ふつう 嫌い 好き 好き 好き ※1段階目はミルク好きに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 要求なし オイリー・オイル ニクもどき いん石 遊び タイプ2 要求なし と石 いん石 かがやき石 遊び タイプ3 要求なし 要求なし 要求なし ちくおんき のぞき箱 【補足】 根性、集中標準装備 マンディー砂漠(ちから修行)得意 完全要求なし種族 純血のケンタウロスのガッツ回復速度は16となっているが、派生種はMAINガッツ回復13基準で算出されている 【解放条件】 ブリーダーランクが4段以上(Bランク公式戦クリア) フェニックス火山に1度でも行ったことがある ①以上の2条件を満たし、3~8月の間にランクB以上のモンスターをマンディー砂漠で修行させる ②怪我をしない限り、モンスターは「ヤリ」というアイテムを持って帰ってくる ③翌週、ファームイベント(遊びや冒険)が起きなければケンタウロスと自分のモンスターのバトルになる ④このバトル後、勝敗に関係なく「ヤリ」入手。このバトルイベントは1週消費するので修行明けに出たい大会がある時などは注意 ⑤入手したヤリを合体の隠し味として使用→解放 No.041 Name Main Sub English 状態変化 根性、集中 得意 マンディー砂漠 フェリオス ケンタウロス ピクシー Ferious 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 早熟 B 11 D C B A C D -10 70 100 140 160 110 80 660 No.042 Name Main Sub English 状態変化 逆上、根性、集中 得意 マンディー砂漠 サバット ケンタウロス ドラゴン Dragoon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 早熟 C 15 C B B B D D -30 90 130 140 120 150 80 700 No.043-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、根性、集中 得意 マンディー砂漠 ケンタウロス ケンタウロス ケンタウロス Centaur 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 普通 C 16 C C B A D D 75 90 100 140 160 150 80 720 ※ヨイワルの関係で「死神のヤリ」修得不可(継承なら可) No.043-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、根性、集中 得意 マンディー砂漠 ケンタウロス ケンタウロス ケンタウロス Centaur 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 C 16 C C B A D D 75 101 108 154 174 165 86 788 種族指定出現CD「ギャロップレーサー/テクモ-PSゲームソフト」 or「愛蔵版 軍歌・戦時歌謡 3」KICX-838 自作する場合:2056+232秒(全体38 08、ラストトラック3 52) ※ヨイワルの関係で「死神のヤリ」修得不可 通常種から変化なし、MF1ではこのソフトからレアモンのギャロップが再生される No.044 Name Main Sub English 状態変化 底力、根性、集中 得意 マンディー砂漠 イースター ケンタウロス ゴーレム Trojan 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 晩成 D 15 C B B C D C 50 90 130 140 100 150 110 720 No.045 Name Main Sub English 状態変化 根性、集中 得意 ドミノ倒し、マンディー砂漠 チャリオット ケンタウロス デュラハン Chariot 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 持続 C 13 C C B B D C -15 90 100 140 130 150 120 730 No.046 Name Main Sub English 状態変化 底力、根性、集中 得意 マンディー砂漠 アンタレス ケンタウロス アローヘッド Antares 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 普通 C 15 C C C B D C 30 90 100 110 140 150 120 710 No.047 Name Main Sub English 状態変化 底力、根性、集中 得意 マンディー砂漠 シリウス ケンタウロス ライガー Celious 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 早熟 C 11 C C B A C D 85 90 100 140 160 170 80 740 ※ヨイワルの関係で「死神のヤリ」修得不可(継承なら可) No.048-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、根性、集中 得意 マンディー砂漠 バゾク ケンタウロス バジャール Bazoo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 C 13 C C C A D D 30 90 100 110 160 150 80 690 No.048-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、根性、集中 得意 マンディー砂漠 バゾク ケンタウロス バジャール Bazoo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 普通 C 13 C C C A D D 30 94 108 122 167 171 96 758 種族指定出現CD「三國志Ⅵ(windows版)/コーエー-PCゲームソフト」KN11901010(外箱) KN11-97101(CD-ROM) 自作する場合:3118+126秒(全体54 04、ラストトラック2 06) 通常種から変化なし No.049 Name Main Sub English 状態変化 逆上、根性、集中、本気 得意 マンディー砂漠 デルピエロ ケンタウロス ジョーカー Reaper 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 持続 C 13 C C B A D D -55 90 100 140 160 150 80 720 ※ヨイワルの関係で「Zスマッシュ」修得不可 No.050-1 Name Main Sub English 状態変化 根性、集中 得意 走り込み パドック ケンタウロス ??? Trotter 初期技 ブラッディクロス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 早熟 B 16 D C B A C D 10 84 106 182 174 116 92 754 出現CD「不機嫌なくちびる・ハッピーマニア/さとう珠緒」 BVDR-1176 自作する場合:850+301秒(全体19 11、ラストトラック5 01) ※パドック(3体全て)は砂漠の代わりに走り込みが得意 No.050-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、根性、集中 得意 走り込み パドック ケンタウロス ??? Trotter 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 早熟 C 16 C C B A C D 85 111 110 164 192 196 70 843 出現CD「ギャロップレーサー2/TECMO-PSゲームソフト」 自作する場合:3144+229秒(全体56 13、ラストトラック3 49) ※ヨイワルの関係で「死神のヤリ」修得不可 No.050-3 Name Main Sub English 状態変化 根性、集中 得意 走り込み パドック ケンタウロス ??? Trotter 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 持続 C 16 C C B B D C 15 104 115 172 174 158 109 832 出現CD「ダービースタリオン/アスキー-PSゲームソフト」 自作する場合:0+2301秒(全体38 21、ラストトラック38 21) No.051 Name Main Sub English 状態変化 根性、集中 得意 マンディー砂漠 サンダーV ケンタウロス ??? Bule Thunder 初期技 メテオドライブ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 早熟 C 16 C B B B D D 10 112 156 154 138 158 104 822 出現CD「モンスターファーム2スペシャル円盤石(青)/Vジャンプ攻略本付録」 or「ちいさなぼくへ/柴田淳」 or「ベイビィ・ポータブル・ロック/ピチカート・ファイヴ」 CODA-909 自作する場合:710+33秒(全体12 23、ラストトラック0 33) ※すべて同じステータスで出現
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ガリ【GALI】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ゴーレム ×ロードランナー ×ライガー ×ハム ×ガリ ×スエゾー ×ゲル ×プラント ×モノリス ×ワーム ×ナーガ ×ハレハレ バクー← →アーケロ 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い 嫌い ふつう 好き 好き 好き ※1段階目はミルクふつうに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 要求なし 要求なし 休み サンランプ 遊び タイプ2 要求なし 要求なし 休み 休み 遊び タイプ3 要求なし 要求なし サンランプ サンランプ 遊び 【補足】 憤怒標準装備 完全要求なし種族 バグにより、修行での魔神ナックル修得不可 →命中技:Wしっぽキックを覚えさせたワームを羽化させる羽化技で習得可能、他種で覚えたいなら合体で継承 純血ガリは力適性Bだが、派生種の適性計算では力適性Cの設定で計算されている 【解放条件】 ブリーダーランクが初段以上(Eランク公式戦クリア) ①以上の条件を満たし、7月1週の時点でランクがD以上のモンスターがファームにいると、2大陸対抗戦開催の知らせが届く ②対抗戦の参加条件である、7月4週に行なわれる対抗戦予選で優勝する ③その後、8月4週に対抗戦に出場する(勝つ必要は無し)ことができれば、翌週の9月1週に知らせがきてヘンガー・ガリ・ニャー・ワームが育成可能になる 対抗戦は4年に1度開かれるが1000年から4年おきではなく、初めて大会が行われた(知らせが届いた)年から なお、大会の知らせは初開催時のみ No.203 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 ピクセル ガリ ピクシー Pink Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 B 13 D C A C C D 0 100 130 170 120 110 90 720 No.204 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 ウォーロックス ガリ ゴーレム Stone Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 晩成 D 17 D B B D D B 55 90 160 120 110 100 150 730 No.205 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 走り込み レクサス ガリ ロードランナー Scaled Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 C 15 D C B C D C 40 100 130 140 110 90 100 670 No.206 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 イヌガミ ガリ ライガー Fanged Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 C 14 D C A B C D 80 90 120 160 130 110 100 710 No.207 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 ガリオン ガリ ハム Furred Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 C 16 D B C C C D 60 100 150 110 130 120 90 700 No.208-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 ガリ ガリ ガリ Gali 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 C 17 D B A C D C 90 110 130 160 120 90 100 710 ※ヨイワルの関係で「ゴッドファイナル」修得不可 No.208-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 ガリ ガリ ガリ Gali 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 C 17 D B A C D C 90 119 143 188 130 98 114 792 種族指定出現CD「I for you/LUNA SEA」 自作する場合:334+355秒(全体11 29、ラストトラック5 55) ※ヨイワルの関係で「ゴッドファイナル」修得不可 通常種から変化なし No.209 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ヒトツメオウジ ガリ スエゾー Suezo Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 早熟 C 15 D C A C D C -20 90 130 160 120 100 110 710 No.210 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 丸太うけ アクアリウス ガリ ゲル Apua Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 C 16 D C A C D C 40 90 120 150 110 80 100 650 No.211 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 カラフルマスク ガリ プラント Colorful Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 早熟 C 13 C D B C D D 70 110 100 140 120 80 90 640 No.212-1 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 ガリラス ガリ モノリス Galirous 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 D 17 D C B C D B 10 90 110 130 120 100 140 690 No.212-2 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 ガリラス ガリ モノリス Galirous 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 17 D C B C D B 10 123 126 144 127 108 145 773 種族指定出現CD「feminism/黒夢」 TOCT-8897 自作する場合:3255+292秒(全体59 07、ラストトラック4 52) 通常種から変化なし No.213 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 ツチノコボクサー ガリ ワーム Brown Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 晩成 C 16 C C B C D C 45 100 110 140 120 80 90 640 No.214 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 シオンカメン ガリ ナーガ Purple Mask 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 早熟 C 15 D C C C D C -35 90 130 140 120 100 110 690 No.215-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、必死 得意 走り込み ハレハレ ガリ ??? Happy Mask 初期技 ナックル 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 普通 C 17 D C B C D C 40 118 155 151 112 108 113 757 出現CD「太陽/中村一義」PHCL-5120 or「モンスターファーム2オリジナルサウンドトラック/WAKE UP」 自作する場合:2406+232秒(全体43 58、ラストトラック3 52) ※どちらも同じステータスで出現 ※バグで「魔神ナックル」「ゴッドナックル」修得不可 No.215-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 ハレハレ ガリ ??? Happy Mask 初期技 レッドウィスプ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 早熟 B 17 D C A C C D 50 111 143 185 139 111 114 803 出現CD「太陽テカテカ/カステラ」 CSDL-3034 自作する場合:235+119秒(全体5 54、ラストトラック1 59) ※バグで「魔神ナックル」「ゴッドナックル」修得不可 No.215-3 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 ハレハレ ガリ ??? Happy Mask 初期技 ハリケーン 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 C 17 D B C C C D 60 131 164 120 149 121 95 780 出現CD「ユウヒビール/ザ・ユウヒーズ」Natural-205(8705-P) 自作する場合:1768+2652秒(全体73 40、ラストトラック44 12) ※バグで「魔神ナックル」「ゴッドナックル」修得不可
https://w.atwiki.jp/mf2_matome/pages/23.html
【体調値について】 疲労値+ストレス値×2=体調値 体調値が69以下なら週経過以外寿命減少なし。 体調値 減少する寿命 0~69 -1 70~104 -2 105~139 -3 140~174 -4 175~209 -5 210~244 -6 245~269 -7 270~300 -8 (週経過含む) 疲労値 コルトのメッセージ 0 すっごく元気だよ 1~19 元気だよ 20~39 元気みたい 40~59 ちょっと疲れているみたい 60~79 だいぶ疲れているみたい 80~100 無理をさせすぎたかな? ストレス値 コルトのメッセージ 20~100 ストレスたまってるみたいだね 【疲労・ストレス目安】 軽トレーニング 重トレーニング 修行1週 修行合計 疲労値 +10 +15 +18 +72 ストレス値 +5 +12 +7 +28 大成功だった場合は蓄積疲労値が減る。 最小で元値-1、最大で半減ぐらい。 大成功でもストレスは据え置き。 ズルした場合も疲労値が減る。 軽トレで+1~9 重トレで+2~14 に変化。ストレスは相変わらず据え置き。 叱るともちろんストレスが増える。 失敗を叱るとストレス+4 大成功褒めないはストレス数値安定しない サボリ時/叱るは →ヨイワルが低いほどストレス上昇量が高い →甘え度が恐れ度より高いほどストレス上昇量が高い というのは判明しているもののこれもストレス数値は安定せず。 追記:ストレスはヨイワルが0以上か-1以下、または甘え度と恐れ度の値によって大きく変動する。 忠誠度0(甘え・恐れ度0) ヨイワルがマイナス(-1以下) ストレス+12 ヨイワルがプラス(0以上) ストレス+4 大成功褒めない 忠誠度0 ヨイワル0以上 ストレス+11 ヨイワル-1以下 ストレス+6 (アイテムによる変動) オイリーオイル→疲労-28 油軽減種(メイン・サブのいずれかにアローヘッド、ヘンガー、デュラハン)の場合 オイリーオイルをあげるとストレス-20%(小数点以下切り捨て) 例えば、ストレス12でオイリーオイル使用した場合 12×0.2(20%)=2.4 ストレス軽減効果のうち小数点以下が切り捨てられ軽減値は2 12-2=10 ※12×0.8の結果の小数点切り上げとも言い換えられる カララギマンゴー→疲労-10 夏美草→ストレス-50% 小数点以下は切り捨て計算 例えば、ストレス23で夏美草使用 23÷2=11.5→切り捨てで11 23-11=12 ※23÷2の結果の小数点切り上げとも言い換えられる (大会時) 体型で疲労値が変動。 大会後はストレス0という認識でおk。 要求なしおねだり持ちは例外。 結果 疲労 ストレス 大会(優勝) +30+(体型/13) -45以上 大会(他) +40+(体型/10) -38以上 大会(ビリ) +50+(体型/8) -30以上 (目安) すべて大会優勝時。 体型 疲労値 超激ガリ(体型値-94~-100) +23 体型中間(体型値+13~-13) +30 超激デブ(体型値+100~+94) +37 大会後 疲労 ストレス 優勝褒めない 0 +8 (他)励まさない 0 +4 (ビリ)励まさない 0 0 おねだりを断るとストレス+10(育成方針ふつう時) 大会出場時の体型値と大会順位により疲労消費が決定 試合による体型減少はこの計算に含まない 2大陸大会時は特殊で疲労が多く溜まる。 体型 疲労 ストレス 激ガリ(-100) +38 -30 ガリ ( -50) +44 -35 普通 ( 0) +50 -40 デブ ( +50) +56 -45 激デブ(+100) +62 -50 ※ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃ参照 【疲労・ストレスによる寿命上下目安】 (全て体調値全快時前提) 冒険 冒険中週経過含まれず最低-2週 疲労+70。蓄積ストレスは0。 行動力1消費でも700消費でも疲労度、ストレスに変化なし。 疲労で寿命が-2週されるが、週経過は含まれず。 月日だけが1ヶ月過ぎるので結果的には寿命+2週※ SOS出すと-13週 ※シルバー杯出場条件などの"年齢"を稼ぐことはできるが、"残寿命"はきっちり減るためピーク伸ばしや延命できるわけではないので注意 修行 週経過合わせて最低-10週 技修得して褒める、未修得で叱らない(最低値)→疲労+72、ストレス+28 どう計算しても-7週だと思うのですが、どういう訳か最終日に寿命計算が2回行われるみたいです(-4-3-3=-10)。バグ↓ メモリ監視してみると:各週リザルト後の暗転時に体調値による寿命減少が行われている(4回分)が、最終週にファームに戻ってきて、技(未)習得→叱る褒めるの後の暗転時にも体調値による寿命減少が行われている模様。 大会 週経過合わせて最低-4週 出場で-3週というのがベース。 その他に上記の疲労・ストレスが加算される。 更に、疲労度が70を越えると減少数が倍になり-6週になる。(実際は疲労度減少分や週経過も合わせると-8週以上 基本的には疲労度は全快して出場するのがよい。 【休養について】 ※ ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃ参照 成長段階 疲労 ストレス 第1段階 -36~-39 -5~-8 第2段階 -38~-43 -5~-8 第3段階 -40~-47 -5~-10 第4段階 -42~-51 -7~-10 ピーク -44~-55 -9~-12 準ピーク -44~-55 -9~-12 第5段階 -40~-47 -5~-10 第6段階 -32~-39 -5~-8 第7段階 -32~-37 -5~-8 第8段階 -32~-35 -5~-6 体型変化は成長段階に関係なく+5 甘え度も上がる(0~+6 ぐらい) 体型による回復量変化なし 喜ぶ動作に意味なし 好き:ねることに意味なし 【休養速度について】 種族別の休養速度検証 週送りモンスターの選別にお役立てください 計測時間は休養でyesと答えてから次の週にコルトが喋る(○ボタンが効くようになる)所まで 全て1117年8月1週→8月2週に統一 使用モンスターは全て純血で残り寿命は15週で疲労値は0で統一 各種族全て3回測ってます。当たり前ですがモンスターがアイテム拾った場合はやり直し ○トップ5 1st.バジャール種 約7,1秒 2nd.チャッキー種 約7,6秒 3rd.ナーガ種 約7,7秒 4th.ヘンガー種 約8,0秒 アーケロ種 約8,0秒 ホッパー種 約8,0秒 ○ワースト5 1st.スエゾー種 約13,1秒 2nd.メタルナー種 約10,8秒 3rd.アローヘッド種 約10,3秒 4th.ピクシー種 約09,7秒 ジール種 約09,7秒 ○種族別 ピクシー種 約09,7秒 ドラゴン種 約09,4秒 ケンタウロス種 約09,3秒 コロペンドラ種 約09,1秒 ビークロン種 約09,1秒 ヘンガー種 約08,0秒 チャッキー種 約07,6秒 ゴーレム種 約09,1秒 ロードランナー種 約09,2秒 デュラハン種 約09,6秒 アローヘッド種 約10,3秒 ライガー種 約08,3秒 ホッパー種 約08,0秒 ハム種 約09,0秒 バクー種 約09,3秒 ガリ種 約09,2秒 アーケロ種 約08,0秒 グジラ種 約09,5秒 バジャール種 約07,1秒 ニャー種 約09,1秒 ヒノトリ種 約08,7秒 ゴースト種 約08,4秒 メタルナー種 約10,8秒 スエゾー種 約13,1秒 ジール種 約09,7秒 モッチー種 約08,7秒 ジョーカー種 約08,1秒 ネンドロ種 約09,1秒 ゲル種 約08,4秒 ウンディーネ種 約08,2秒 ナイトン種 約08,7秒 モック種 約09,6秒 ダックン種 約08,6秒 プラント種 約08,3秒 モノリス様種 約08,7秒 ラウー種 約08,1秒 ワーム種 約09,0秒 ナーガ種 約07,7秒 ※ ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃから引用 体調値参考 モンスターファーム2Web2マニア-寿命に関するデータ(ログ)